Tout sa d'apres une gentille guerriere de notre serveur Elhaym Gnomette
" Bon, ceci est un post qui sera édité au fur et a mesure des remarques (constructives je l'espère) de mes consort guerriers...
Tout d'abord, la base:
Il existe 4 types de templates:
- L'offensif spé arme (+ furie en général)
- Le berserker spé furie (+ arme en général)
- Le protection (+ arme en général)
- Le mixte qui n'en est pas vraiment un puisque équilibré et donnant lieu à de nombreuses variantes
(j'en ferai plus tard)
1. Le template Offensif
Arme 31 / furie 20
- Déviation : 5/5 (+5 % en parade)
- Maîtrise tactique : 5/5 (garde 25 de rage en changement de stance)
- Fulgurance améliorée : 2/2 (50 % de critique en plus sur Fulgurance)
- Pourfendre amélioré : 3/3 (augmente les dégâts de pourfendre de 35%
- Blessure profondes : 3/3 (après critique : saignements de 60 % des dégâts moyen de l’arme sur 12 secondes)
- Empaler : 2/2 (+20 % de dégâts des critiques des attaques spéciales)
- Maîtrise de la rage : 1/1 (augmente le temps avant la perte de rage hors combat) – Optionnel
- Spé arme à 2 mains : 3/5 (+3 % de dégâts avec les 2 h)
- Spé dans une arme : 5/5 (préférence hache pour les crit.)
- Attaque circulaire : 1/1 (les 5 prochains coups toucheront 2 cibles)
- Frappe mortelle : 1/1 (attaque instantané qui fait mal et limite les soins)
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- Cruauté : 5/5 (+5 % de critique)
- Cri d’affliction amélioré : 5/5 (+25 % d’efficacité sur ce cri)
- Hurlement perçant : 1/1 (Attaque de zone qui divise la vitesse de course par 2 pdt 6 secondes)
- Exécution améliorée : 2/2 (réduit le coût d’exécution de 5 pts)
- Cri de guerre amélioré : 4/5 (augment le cri de guerre de 20 %)
- Enrager : 3/5 (après avoir subit un critique, +24% aux dégâts sur les 4 prochaines attaques)
Ceci est un exemple commun de template armes/furie…
Il permet de faire mal sans trop manger et a surtout l’avantage de frappe Mortelle qui est très redoutable et qui est une attaque instantanée donc, dur à prévoir en pvp et qui limite les sorts de soins !! Il est possible de l’enchaîner avec un tourbillon, donc, beaucoup de dégâts en peu de temps en théorie…
2. Le template Berserker
Furie 31 / Arme 20
- Déviation : 5/5 (+5 % en parade)
- Maîtrise tactique : 5/5 (garde 25 de rage en changement de stance)
- Fulgurante améliorée : 2/2 (50 % de critique en plus sur Fulgurance)
- Pourfendre amélioré : 3/3 (augmente les dégâts de pourfendre de 35%
- Blessure profondes : 3/3 (après critique : saignements de 60 % des dégâts moyen de l’arme sur 12 secondes)
- Empaler : 2/2 (+20 % de dégâts des critiques des attaques spéciales)
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
- Cruauté : 5/5 (+5 % de critique)
- Cri d’affliction amélioré : 5/5 (+25 % d’efficacité sur ce cri)
- Hurlement perçant : 1/1 (Attaque de zone qui divise la vitesse de course par 2 pdt 6 secondes)
- Exécution améliorée : 2/2 (réduit le coût d’exécution de 5 pts)
- Cri de guerre amélioré : 4/5 (augment le cri de guerre de 20 %)
- Enrager : 5/5 (après avoir subit un critique, +40 % aux dégâts sur les 4 prochaines attaques)
- Souhait mortel : 1/1 (+20 % de dégâts infligés qd activé, -20 % aux résist et à l’armure)
- Interception amélioré : 2/2 (Cool down d’interception réduit de 10 secondes)
- Rafale : 5/5 (après avoir fait un critique, les 3 prochaines attaques gagnent +30 % en vitesse)
- Sanguinaire : 1/1 (après avoir fait un mort : la prochaine attaque fait 100 % de dégâts en plus)
En voilà un template qu’il est bourrin
Dès qu’on place un critique, on vois la vitesse de ses prochaines attaques augmenter de 30 %, juste le temps d’en replacer un autre quoi Surtout qu’il faut préciser que ceux-ci font très mal sous sanguinaire et que dès qu’on a tué un adversaire, le prochain… qu’est-ce qu’il va manger !! "
Voila cette article d'elle devrait nous aider dans nos choix, le mien est deja fait.